ข้อสอบศาสตร์การสอนในภาค ข (สอบวันอาทิตย์ที่ 15 พ.ย. 2569) ไม่ได้ถามให้ท่องนิยามยาว ๆ แต่มักให้สถานการณ์ในห้องเรียนแล้วถามว่าครูใช้รูปแบบใด หรือกิจกรรมนี้อยู่ขั้นไหน รูปแบบหลายคู่มีชื่อคล้ายกันหรือมีตัวย่อซ้ำกัน บทความนี้จับคู่ที่ชอบออกสลับให้เห็นจุดต่างทีละคู่
5E กับ 7E: ต่างกันแค่หัวกับท้าย
| ขั้น | 5E | 7E |
|---|---|---|
| ก่อนเริ่ม | ไม่มี | ตรวจสอบความรู้เดิม (Elicitation) |
| 1 | สร้างความสนใจ (Engagement) | สร้างความสนใจ |
| 2 | สำรวจและค้นหา (Exploration) | สำรวจและค้นหา |
| 3 | อธิบายและลงข้อสรุป (Explanation) | อธิบายและลงข้อสรุป |
| 4 | ขยายความรู้ (Elaboration) | ขยายความรู้ |
| 5 | ประเมินผล (Evaluation) | ประเมินผล |
| ท้ายสุด | ไม่มี | นำความรู้ไปใช้/ต่อยอด (Extension) |
ตัวอย่างบทเรียน "การละลายของน้ำตาล" ครูถามว่าทำไมน้ำตาลละลายในชาร้อนเร็วกว่าชาเย็น (สร้างความสนใจ) ผู้เรียนทดลองใส่น้ำตาลในน้ำอุณหภูมิต่างกันแล้วจับเวลา (สำรวจ) นำผลมาอธิบาย (อธิบาย) แล้วตอบว่าทำไมผงซักฟอกละลายในน้ำอุ่นได้ดีกว่า (ขยายความรู้ คือนำไปใช้กับสถานการณ์ใหม่)
จำว่า สนใจ → สำรวจ → อธิบาย → ขยาย → ประเมิน และใน 7E Elicitation อยู่หน้าสุด · Extension อยู่ท้ายสุด
PBL สองตัว: ปัญหาเป็นฐาน กับ โครงงานเป็นฐาน
ทั้งสองแบบใช้ตัวย่อ PBL เหมือนกัน จึงต้องดูที่จุดเริ่มต้นและปลายทาง
| Problem-Based Learning | Project-Based Learning | |
|---|---|---|
| เริ่มจาก | ปัญหาจริงหรือสถานการณ์ปัญหาที่ยังไม่มีคำตอบสำเร็จรูป | ความสนใจของผู้เรียน |
| ได้อะไร | แนวทางแก้ปัญหา | ชิ้นงานหรือผลผลิต แล้วนำเสนอ |
| เน้น | กระบวนการคิดแก้ปัญหา | ผลงานที่จับต้องได้ |
| ตัวอย่าง | ร้านค้าในโรงเรียนขายขนมไม่ได้ ให้กลุ่มหาสาเหตุและทางแก้ | สนใจเรื่องขยะ จึงทำปุ๋ยหมักจากเศษอาหารในโรงอาหาร |
จำว่า Problem เริ่มที่ "ปัญหา" ได้ "ทางแก้" · Project เริ่มที่ "ความสนใจ" ได้ "ชิ้นงาน"
CIPPA: P สองตัวที่ชอบถูกสลับ
โมเดลซิปปาของ รศ. ดร.ทิศนา แขมมณี เป็นหลัก 5 ประการที่ครูใช้ตรวจว่าผู้เรียนมีส่วนร่วมจริงหรือไม่ ไม่ใช่ขั้นตอนการสอนตายตัว
| ตัวอักษร | ความหมาย |
|---|---|
| C = Construct | ผู้เรียนสร้างความรู้ด้วยตนเอง |
| I = Interaction | มีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นและแหล่งความรู้ |
| P = Physical Participation | ได้เคลื่อนไหวร่างกาย ไม่นั่งนิ่งตลอดคาบ |
| P = Process Learning | ได้เรียนรู้กระบวนการ เช่น กระบวนการคิด กระบวนการกลุ่ม |
| A = Application | นำความรู้ไปประยุกต์ใช้ |
จำว่า P แรก = กาย (Physical) · P สอง = กระบวนการ (Process) ถ้าตัวเลือกเขียนว่า Practice หรือ Presentation คือตัวลวง
Backward Design: คิดการประเมินก่อนกิจกรรม
วิกกินส์และแม็กไทเสนอให้วางแผนกลับด้านจากที่ครูส่วนใหญ่ทำ
- กำหนดเป้าหมายหรือผลลัพธ์ที่ต้องการ (อิงตัวชี้วัด)
- กำหนดหลักฐานการประเมิน เช่น ชิ้นงาน การนำเสนอ แบบทดสอบ
- วางแผนกิจกรรมการเรียนรู้
จำว่า เป้าหมาย → หลักฐาน → กิจกรรม ขั้นที่ 2 คือหลักฐานการประเมิน ไม่ใช่กิจกรรม
การเรียนแบบร่วมมือ: แยกด้วยจุดเด่นตัวเดียว
| เทคนิค | จุดเด่นที่ใช้แยก |
|---|---|
| Jigsaw | กลุ่มบ้าน แยกไปเรียนลึกในกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ แล้วกลับมาสอนเพื่อน |
| STAD | กลุ่มคละความสามารถ ทดสอบเดี่ยว แล้วรวมคะแนนพัฒนาการเป็นคะแนนกลุ่ม |
| TGT | คล้าย STAD แต่ใช้แข่งขันเกมกับคนเก่งใกล้เคียงกันจากต่างกลุ่ม |
| Think-Pair-Share | คิดคนเดียว → จับคู่ → แบ่งปันทั้งชั้น |
| Numbered Heads Together | สมาชิกมีหมายเลข ครูสุ่มเรียกหมายเลขให้ตอบ |
การเรียนแบบร่วมมือไม่ใช่แค่แบ่งกลุ่มทำงาน ต้องมีหลัก 5 ประการ คือ พึ่งพาอาศัยกันเชิงบวก ความรับผิดชอบรายบุคคล ปฏิสัมพันธ์ที่ส่งเสริมกัน ทักษะทางสังคม และกระบวนการกลุ่ม
จำว่า STAD = สอบ · TGT = เกม ถ้าโจทย์พูดถึง "คะแนนที่เพิ่มจากคะแนนพื้นฐานของตัวเอง" คือ STAD
SAMR กับ ADDIE: อย่าสับสนลำดับ
SAMR ใช้ดูว่าเทคโนโลยีเปลี่ยนการเรียนรู้แค่ไหน ยกตัวอย่างงานเขียนเรียงความ
| ระดับ | ตัวอย่าง | กลุ่ม |
|---|---|---|
| 1 ทดแทน (Substitution) | พิมพ์แทนเขียนด้วยมือ หน้าที่ไม่เปลี่ยน | เสริมประสิทธิภาพ (Enhancement) |
| 2 เสริม (Augmentation) | ใช้ตัวตรวจคำสะกดและนับคำ | เสริมประสิทธิภาพ |
| 3 ปรับเปลี่ยน (Modification) | เขียนในเอกสารออนไลน์ที่เพื่อนเข้ามาแสดงความเห็นและแก้ไขร่วมกัน | เปลี่ยนแปลง (Transformation) |
| 4 สร้างใหม่ (Redefinition) | ทำงานที่ถ้าไม่มีเทคโนโลยีทำไม่ได้เลย | เปลี่ยนแปลง |
ถามตัวเองว่า "ถ้าไม่มีเทคโนโลยี งานนี้ทำได้ไหม" ถ้าทำไม่ได้เลย คือ Redefinition
ADDIE คือขั้นตอนออกแบบบทเรียนหรือสื่ออย่างเป็นระบบ Analysis → Design → Development → Implementation → Evaluation หรือ "วิ–ออก–พัฒนา–ใช้–ประเมิน"
คำหลอกที่ต้องระวัง
- Elaboration กับ Extension ชื่อคล้ายกัน Elaboration (ขยายความรู้) อยู่ทั้งใน 5E และ 7E ส่วน Extension (ต่อยอด) มีเฉพาะ 7E และอยู่ท้ายสุด
- Elicitation อยู่ก่อน Engagement เพราะการเรียนรู้ใหม่ต้องต่อจากความรู้เดิม ถ้าตัวเลือกวาง Elicitation ไว้หลังสร้างความสนใจ ผิด
- CIPPA ไม่ใช่ขั้นตอนการสอน แต่เป็นหลักที่ใช้ตรวจการสอน
- Design กับ Development ใน ADDIE ออกแบบต้องมาก่อนพัฒนา ตัวเลือกลวงชอบสลับสองคำนี้
- ทำกิจกรรมกลุ่ม ≠ การเรียนแบบร่วมมือ ถ้าคนเก่งทำคนเดียวแล้วคนอื่นใส่ชื่อ ขาดความรับผิดชอบรายบุคคล
ลองทำ
ข้อ 1 ครูแบ่งเนื้อหาเรื่องระบบอวัยวะเป็น 4 ส่วน นักเรียนแต่ละคนในกลุ่มรับไปคนละส่วน แล้วไปรวมกับเพื่อนจากกลุ่มอื่นที่ได้ส่วนเดียวกันเพื่อศึกษาให้ลึก จากนั้นกลับมาสอนเพื่อนในกลุ่มเดิม ครูใช้เทคนิคใด
ข้อ 2 ก่อนเริ่มสอนเรื่องแรงลอยตัว ครูถามนักเรียนว่าเคยเห็นอะไรลอยน้ำได้บ้างและคิดว่าเพราะอะไร เพื่อดูว่านักเรียนรู้อะไรมาก่อน ตามรูปแบบ 7E กิจกรรมนี้อยู่ขั้นใด
ข้อ 3 ครูออกแบบหน่วยการเรียนรู้แบบย้อนกลับ (Backward Design) และกำหนดผลลัพธ์ที่ต้องการตามตัวชี้วัดเรียบร้อยแล้ว ขั้นต่อไปครูควรทำอะไร
ข้อ 4 นักเรียนพิมพ์รายงานในโปรแกรมที่มีตัวตรวจคำสะกดและนับจำนวนคำให้อัตโนมัติ งานยังเป็นรายงานแบบเดิม ตาม SAMR Model การใช้เทคโนโลยีนี้อยู่ระดับใด
ดูเฉลย
- ค กลุ่มบ้านแยกไปเรียนลึกในกลุ่มผู้เชี่ยวชาญแล้วกลับมาสอนเพื่อน เป็นจุดเด่นของ Jigsaw ส่วน STAD ใช้ทดสอบเดี่ยว TGT ใช้แข่งขันเกม
- ก การดูว่าผู้เรียนรู้อะไรมาก่อนคือการตรวจสอบความรู้เดิม (Elicitation) ซึ่ง 7E วางไว้หน้าสุด ก่อนสร้างความสนใจ
- ง Backward Design เรียงเป็น เป้าหมาย → หลักฐานการประเมิน → กิจกรรม เมื่อกำหนดเป้าหมายแล้ว ขั้นที่ 2 คือกำหนดหลักฐานการประเมิน
- ข ใช้เทคโนโลยีแทนเครื่องมือเดิมและได้ความสามารถเพิ่ม (ตรวจคำสะกด นับคำ) โดยงานยังเหมือนเดิม คือระดับเสริม (Augmentation)
ฝึกเลย: ข้อสอบความรู้วิชาชีพครู
ดูข้อสอบและคู่มือทั้งหมดได้ที่ ศูนย์เตรียมสอบครูผู้ช่วย สพฐ.